⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Buildings/ru: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

30 April 2024

29 April 2024

  • curprev 20:1320:13, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,590 bytes −8 Удаление ```
  • curprev 20:1320:13, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,598 bytes −4 Удаление ```
  • curprev 20:1320:13, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,602 bytes −4 No edit summary
  • curprev 20:1220:12, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,606 bytes −8 Удаление ```
  • curprev 20:1220:12, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,614 bytes −4 Удаление ```
  • curprev 20:1120:11, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,618 bytes −4 Удаление ```
  • curprev 04:4004:40, 29 April 2024jadnast talk contribs 28,622 bytes +1,108 Created page with "Здания администрации не могут быть перемещены и выполняют особые игровые функции. * '''Лагерь поселенцев''' может быть размещен только в регионах, которые были захвачены, но не имеют зданий. Для его размещения требуется как минимум 250 единиц казны, и после его ра..."
  • curprev 04:3904:39, 29 April 2024jadnast talk contribs 27,514 bytes −41 Created page with "Планировщик замка"
  • curprev 04:3904:39, 29 April 2024jadnast talk contribs 27,555 bytes +992 Created page with "== Торговые здания =="
  • curprev 04:3604:36, 29 April 2024jadnast talk contribs 26,563 bytes +1 Created page with "== Промышленные здания =="
  • curprev 04:3504:35, 29 April 2024jadnast talk contribs 26,562 bytes +1,131 Created page with "Здания для сельского хозяйства нельзя переместить. ``` {| class="wikitable" ! width=1% | Здание ! width=7% | Стоимость ! Эффекты ! width=1% | Рабочие места ! width=8% | Хранилище |- | '''Поле''' | | Место для выращивания Пшеницы, Ячменя, Льна или Опада.<br>Чтобы нанять крестьян на поля, вам нужно пост..."
  • curprev 04:3404:34, 29 April 2024jadnast talk contribs 25,431 bytes +21 Created page with "== Здания для сельского хозяйства =="
  • curprev 04:3404:34, 29 April 2024jadnast talk contribs 25,410 bytes +1,661 Created page with "Если у бургажного участка достаточно места сзади, он может поддерживать дополнительное расширение заднего двора, которое добавит дополнительную функциональность зданию. Задние дворы, требующие уровня 2 бургажного участка, преобразуют всех обитателей в мас..."
  • curprev 02:1602:16, 29 April 2024jadnast talk contribs 23,749 bytes +865 Created page with "Бургажные участки - основные здания в игре «Manor Lords». Они являются гибкими участками, стоимость каждого здания которого составляет 2 бревна. Каждый бургажный участок предоставляет 1 жилую площадь. Если у них есть некоторое пространство сбоку, но недостаточно д..."
  • curprev 02:1502:15, 29 April 2024jadnast talk contribs 22,884 bytes −19 Created page with "Строительство бургажных участков"
  • curprev 02:1502:15, 29 April 2024jadnast talk contribs 22,903 bytes +18 Created page with "=== Бургажные участки (Хозяйства) ==="
  • curprev 02:1502:15, 29 April 2024jadnast talk contribs 22,885 bytes +1,777 Created page with "Рынки следует размещать недалеко от бургажных участков и складских зданий, чтобы максимизировать их эффективность. Расположение других зданий не имеет значения, и одно достаточно для всего региона. {| class="wikitable" ! width=1% | Здание ! width=7% | Стоимость ! Эффекты ! width=1% |..."
  • curprev 02:1302:13, 29 April 2024jadnast talk contribs 21,108 bytes −13 Created page with "== Жилые здания =="
  • curprev 02:1202:12, 29 April 2024jadnast talk contribs 21,121 bytes −7 Редактирование названий, что-бы они были как в игре
  • curprev 02:1002:10, 29 April 2024jadnast talk contribs 21,128 bytes +1,204 Created page with "{| class="wikitable" ! Здание ! Стоимость ! Эффекты ! Рабочие места ! Перемещение |- | '''Амбар''' | 2 Брусья<br>10 Камня | Хранит до 500 продовольственных ресурсов или пива.<br>Рабочие собирают, хранят и распределяют товары, используя кладовую.<br>При необходимости они также автомати..."
  • curprev 02:1002:10, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,924 bytes +6 Забыл добавить ==
  • curprev 02:0702:07, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,918 bytes −11 Created page with "Здания логистики"
  • curprev 02:0702:07, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,929 bytes +348 Created page with "С разработкой ветви Подземная Разработка карьер может быть улучшен до Глубокой шахты, если она размещена над богатым месторождением, за 10 досок и 50 регионального богатства. Это позволит ей бесконечно производить ресурсы. {| class="wikitable" ! Здание ! Стоимость ! Прои..."
  • curprev 02:0002:00, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,581 bytes +107 Created page with "Горнодобывающие здания должны быть построены неподалеку от месторождений ресурсов. Каждое из них может принимать на работу до 4 семей и хранить до 50 ресурсов."
  • curprev 01:5901:59, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,474 bytes +7 Created page with "== Горнодобывающие здания =="
  • curprev 01:5901:59, 29 April 2024jadnast talk contribs 19,467 bytes +973 Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Здание ! width=7% | Стоимость ! Эффекты ! width=1% | Места работы ! width=9% | Хранилище ! width=1% | Перенос ! width=1% | Ветвь развития |- | '''Лагерь дровосеков''' || 2 древесины || Превращает деревья в древесину. || 3 || 28 древесины || <span style="color:green;">'''Да'''</span> || |- | '''Дом дровос..."
  • curprev 01:5401:54, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,494 bytes +11 Created page with "== Здания для сбора ресурсов =="
  • curprev 01:5401:54, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,483 bytes +147 Created page with "Каждый регион начнется с Палаток для бездомных. Они исчезнут, как только все семьи будут размещены. В качестве альтернативы их можно улучшить за 1 единицу древесины в Рабочий лагерь, который предоставит 5 мест для проживания."
  • curprev 01:5401:54, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,336 bytes +9 Created page with "== Палатки для бездомных =="
  • curprev 01:5301:53, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,327 bytes +26 Created page with "Здания автоматически привязываются к дорогам. Это поведение можно отключить в меню строительства."
  • curprev 01:5301:53, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,301 bytes +125 Created page with "На каждой карте уже существует дорога под названием Королевская дорога. Эту дорогу нельзя удалить, и Торговые посты должны быть подключены к ней, чтобы привлечь Путешествующих торговцев."
  • curprev 01:5301:53, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,176 bytes +143 Created page with "Некоторые здания позволяют жителям использовать тележки для транспортировки до 10 товаров одновременно. Однако тянуть тележку вне дороги крайне медленно, поэтому убедитесь, что ваши здания подключены к дорогам."
  • curprev 01:5301:53, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,033 bytes −36 Created page with "Строительство дорог"
  • curprev 01:5201:52, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,069 bytes −24 Created page with "== Дороги =="
  • curprev 01:5201:52, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,093 bytes −3 Created page with "Все здания можно снести, что позволит вернуть все строительные ресурсы."
  • curprev 01:5201:52, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,096 bytes +59 Created page with "Многие здания могут быть улучшены для увеличения их функциональности. Многие улучшения требуют определенной ветви развития."
  • curprev 01:5101:51, 29 April 2024jadnast talk contribs 18,037 bytes +70 Created page with "После размещения каждому зданию можно назначить различный приоритет строительства, если оно должно быть построено до или после других зданий."
  • curprev 01:5101:51, 29 April 2024jadnast talk contribs 17,967 bytes +175 Created page with "Некоторые здания имеют гибкие границы, которые можно определить с помощью квадрата границ в меню строительства. Для этих зданий укажите 4 точки, чтобы обозначить область. Первые две точки обозначают переднюю часть здания. Хотя линии прямые, они будут изгибать..."
  • curprev 01:4601:46, 29 April 2024jadnast talk contribs 17,792 bytes +89 Created page with "Строительство может осуществляться только неназначенными семьями. Кроме того, если для строительства требуется древесина, необходим хотя бы один вол."
  • curprev 01:4501:45, 29 April 2024jadnast talk contribs 17,703 bytes −42 Created page with "Меню строительства"
  • curprev 01:4501:45, 29 April 2024jadnast talk contribs 17,745 bytes +17,745 Created page with "Здания"
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)