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 * Les archers sont trop faibles actuellement. Ils étaient considérés trop forts avant le lancement, et les équilibrer est un sujet en cours.
 * Appuyer sur TAB peut révéler plus d'informations à propos de plusieurs éléments de la carte.
 * Certaines marchandises, comme les Outils, n'ont pas d'utilité et sont uniquement présents pour être exportés pour créer de la Richesse locale. Il est prévu de les rendre plus utiles dans le futur au fur et à mesure que le jeu progresse.
 * Vous devez être sûr qu'il y a de l'espace de stockage dans le camp de bûcheron pour récupérer le bois résultant de la démolition de bâtiment, sinon ils resteront sur place. Vous pouvez construire un camp de plus sans famille assignée pour plus de stockage.
 * Si vous jouez en mode Paisible, il n'y a pas de veine d'eau souterraine donc il est possible de placer le puit où vous voulez.
 * Le Marchand d'Animaux possède sa propre capacité à stocker des moutons. Ils ne bougeront pas dans les pâturages tant que le stockage n'est pas plein. Il n'est pas possible de les forcer.
 * Une Bergerie est utilisée pour produire passivement de la laine grâce aux moutons. Le bâtiment a aussi sa propre capacité de stockage pour moutons, mais les moutons n'ont pas besoin d'y être pour que la laine soit collectée. Les moutons iront en priorité dans les pâturages si ceux-ci sont disponibles.
 * Les différents Camp de colonisation sont WIP et non disponibles actuellement. Seul le premier est disponible.
 * Si vous jouez un mode de jeu avec des conditions de victoire, si vous gagnez vous ne serez pas en mesure de continuer à jouer cette partie et devra recommencer. Le bouton pour continuer ne fonctionne pas, et recharger la sauvegarde ne semble pas fonctionner non plus - le problème est en cours d'étude.