Resources/ru

Если погодные события не были отключены при настройке игры, ресурсы необходимо хранить для защиты от непогоды. Непродовольственные ресурсы хранятся в складах, а продовольственные ресурсы и эль хранятся в амбаре. Древесина не занимает место на складе, она хранится на лесопилке.

Казна
Казна представляет собой личное состояние лорда земли, то есть игрока. Это личное состояние можно использовать для найма ретин и наемников, а также для заселения новых регионов, захваченных игроком. Любой доход, собранный через налогообложение через поместье, также хранится как личное состояние. Однако налог на землю в размере 5% предполагает штраф в виде потери одобрения на -4.


 * Если вы нападаете на лагерь разбойников, вы можете выбрать, оставить награду как часть своей казны или как достаток региона.

Влияние
Влияние необходимо для дипломатии и предъявления претензий. Его можно получить повышением уровня поселения, принятием политики, захватом лагерей разбойников, улучшением церковных и поместных зданий, а также установкой десятины.



Региональное богатство
Региональное богатство представляет собой сумму денег, которая принадлежит жителям региона, и получается за счет экспорта и наличия уровня 2 Участков бургов. Региональное богатство можно потратить на импорт или расширение заднего двора Участков бургов, а также преобразовать в Казну через Налоговую политику.

Строительство
Ресурсы строительства используются для строительства новых зданий и их улучшения. Существует 7 ресурсов строительства:
 * Древесина: получается из деревьев на Лесопилке, используется в строительстве и производстве досок, требует волов для перемещения
 * Доски: получаются из древесины на Пилораме, используются в строительстве
 * Камень: получается из каменных залежей на Каменоломне, используется в строительстве
 * Кровельные черепицы: получаются из глины на Глиняной печи, используются в строительстве
 * Инструменты: получаются из железных слитков на Кузнице или расширении заднего двора Кузницы. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
 * Деревянные детали: получаются из досок на Мебельной мастерской. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
 * Блоки: в настоящее время недоступны

Еда
Ресурсы пищи используются для удовлетворения голода и хранятся в Амбаре. Каждая семья потребляет 1 единицу пищевого ресурса в месяц. Наличие большего количества видов пищевых ресурсов повышает Одобрение и сопротивляемость к болезням. Существует 7 видов пищевых ресурсов:
 * Мясо: получается из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря
 * Овощи: получаются на заднем дворе Огорода
 * Ягоды: получаются из депозитов Ягодника в Лесничестве
 * Хлеб: получается из муки на Коммунальной печи или расширении заднего двора Пекарни
 * Яйца: получаются на заднем дворе Курятника
 * Яблоки: получаются на заднем дворе Яблоневого сада
 * Мед: получается на Пасеке

Топливо
Ресурсы топлива потребляются Участками бургов и различными местами работы. Каждый Участок бургов потребляет 1 единицу топлива в месяц вне зимы и 2 во время зимы. Существует 2 вида топлива:
 * Дрова: получаются из деревьев на Лесопилке
 * Древесный уголь: получается из дров на Древесной печи

Урожай
Ресурсы урожая преобразуются в ресурсы для изготовления материалов. Хотя они могут храниться в Амбаре или Хранилище, обычно они хранятся в Фермерском доме. Наведение курсора на значок урожая покажет, сколько дней осталось до ближайшего сбора урожая для каждого из них. Существует 6 видов ресурсов урожая:
 * Зерно: может быть превращено в Муку на Мельнице
 * Лен: может быть превращен в Лен на Мастерской Ткача
 * Ячмень: может быть превращен в Солод в Солодовне
 * Навоз
 * Удобрение



Материалы для изготовления
Ресурсы материалов для изготовления преобразуются в ресурсы товаров. Существует 13 ресурсов материалов для изготовления:
 * Зерно: получается из Пшеницы на Фермерском доме
 * Мука: получается из Зерна на Мельнице
 * Шкуры: получаются из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря или на заднем дворе Козьего сарая
 * Кожа: получается из Шкур на Кожевенном заводе
 * Шерсть: получается от овец на Овцеводческой ферме
 * Пряжа: получается из Шерсти на Мастерской Ткача
 * Лен: получается из Льна на Мастерской Ткача
 * Воск: получается на Пасеке, требует разработку ветви продвинутого пчеловодства. В настоящее время не имеет конкретного применения, кроме торговли
 * Солод: получается из Ячменя в Солодовне
 * Глина: получается из глиняных залежей на Шахте
 * Железная руда: получается из железных залежей на Шахте
 * Железный слиток: получается из Железной руды на Плавильне
 * Красители: получаются из Ягод на Мастерской Красильщика

Товары
Ресурсы товаров могут быть запрошены Участками бургов, в зависимости от их уровня и занятости. Существует 7 ресурсов товаров:
 * Плащи: получаются из Красителей и Пряжи на Мастерской Портного на заднем дворе
 * Одежда: получается из Красителей и Льна на Мастерской Портного на заднем дворе
 * Пиво: получается из Солода на расширении Пивоварни, потребляется в Таверне
 * Обувь: получается из Кожи на Мастерской Сапожника
 * Травы: получаются в Лесничестве, если было приобретено обновление Травяного сада, используются для ускорения выздоровления от болезней
 * Свечи: в настоящее время недоступны
 * Соль: в настоящее время недоступна

Военные силы
Ресурсы военных сил используются для улучшения ополчения и свиты и создаются на определенных задних дворах. Существует 10 ресурсов военных сил:
 * Оружие ближнего боя: получается из Железных слитков на заднем дворе Кузницы
 * Копья: получаются из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
 * Длинное оружие: получается из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
 * Боевые луки: получаются из Досок на заднем дворе Лучника
 * Малые щиты: получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
 * Большие щиты: получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
 * Гамбезоны: получаются из Льна на заднем дворе Мастерской Портного
 * Шлемы: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника
 * Кольчуги: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь продвинутого изготовления брони
 * Латы: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь мастерского изготовления брони