Game Setup/uk

Перше, що вам необхідно зробити, починаючи нову гру, це налаштувати правила гри. Гра також пропонує кілька готових наборів налаштувань, цілей і складності, які можна комбінувати.
 * Кінцева мета
 * Розвиток: досягніть рівня поселення "Велике місто", щоб виграти.
 * Завоювання: захопіть всі регіони, щоб виграти.
 * Панування: усуньте інших лордів, захопивши їх територію (потрібен супротивник поза картою).
 * Немає: нескінченна гра.
 * Противник поза картою
 * Відсутній: немає супротивника.
 * Присутній: додає супротивника зі штучним інтелектом, розташованого поза картою. Він контролює 2 регіони та виводить своїх солдатів на головну ігрову карту, коли йому кидають виклик.
 * Агресивність штучного інтелекту (потрібно, щоб супротивник поза картою був присутній)
 * Реакційний: лорди з штучним інтелектом не висуватимуть претензій до регіонів гравця, але захищатимуть свої власні.
 * Збалансований: лорди з штучним інтелектом можуть висувати претензії на регіони гравця після того, як на карті закінчаться нейтральні регіони, на які можна претендувати.
 * Агресивний: лорди з штучним інтелектом зможуть за бажанням висувати претензії на регіони гравця.
 * Періодичність набігів
 * Немає: немає випадкових набігів.
 * Помірно: не більше одного набігу кожні 2 роки.
 * Часто: можливо, менше року між кожним набігом.
 * Роки без набігів (потрібна частота набігів, встановлена на помірній або частій)
 * 1: набіги починаються через рік.
 * 2: набіги починаються через два роки.
 * 3: набіги починаються через три роки.
 * 4: набіги починаються через чотири роки.
 * 5: набіги починаються через п'ять років.
 * Початкові табори розбійників
 * Немає: на початку гри немає таборів.
 * 1: на початку гри є один табіри розбійників.
 * 2: на початку гри є два табори розбійників.
 * 3: на початку гри є три табори розбійників.
 * 4: на початку гри є чотири табори розбійників.
 * 5: на початку гри є п'ять таборів розбійників.
 * Ліміт кількості випадкових таборів розбійників
 * 0: Випадкові табори розбійників не з'являтимуться протягом гри.
 * 3: Випадкові табори розбійників не з'являтимуться, якщо їх уже 3.
 * 5: Випадкові табори розбійників не з'являтимуться, якщо їх уже 5.
 * Початкова пора року
 * Весна: збалансований початок із доступними сезонними покладами, місцем для раннього початку землеробства, але частими дощами.
 * Літо: складніший початок, відсутність часу для початку землеробства та середні сезонні поклади, але менш часті дощі.
 * Осінь: складний початок із наближенням зими, менші сезонні поклади і часті дощі.
 * Зима: складний початок без сезонних покладів, ризик замерзання та псування запасів через снігопад.
 * Випадковий: випадкова пора року.
 * Початкові матеріали
 * Нічого: лише деякі базові конструкції.
 * Стандарт: збалансована кількість початкових запасів.
 * Подвійний: збільшена кількість початкових запасів для більш спокійного досвіду.
 * Доставка зброї
 * Ні: безкоштовної доставки зброї немає.
 * Так: безкоштовна доставка зброї для ополчення, щойно гравець побудує склад і 5 житлових будинків.
 * Вимоги мешканців
 * Толерантні: вимоги, що викликають втрату схвалення, зміщено на 1 рівень, щоб бути менш вимогливими.
 * Збалансовані: місто не буде рости, якщо вимоги не виконуються.
 * Вибагливі: вимоги, які спричиняють втрату схвалення, зміщуються на 1 рівень, щоб стати більш вимогливими.
 * Схвалення
 * Невеликий штраф: Фактори схвалення мало впливають на зростання населення.
 * Помірний штраф: Фактори схвалення мають середній вплив на зростання населення.
 * Великий штраф: Фактори схвалення мають значний вплив на зростання населення.
 * Розміщення колодязів
 * Необмежено: гравці можуть розміщувати колодязі всюди без обмежень.
 * Біля грунтових вод: гравці можуть розміщувати колодязі лише над ґрунтовими водами.
 * Погодні явища
 * Немає: погода лише косметична і не заподіє жодної шкоди.
 * Збалансовано: гравці отримують попередження, якщо припаси намокають, а під час наступного дощу вони можуть бути знищені. Є ймовірність випадкової посухи влітку, яка може призвести до загибелі врожаю. Рідкісні пожежі, викликані ударами грому.
 * Складно: влітку можуть траплятися посухи, грози викликають пожежі, а дощ миттєво пошкоджує відкриті запаси.