Warfare/sv

Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.

Enhetens formation kan förändras genom att hålla ner högerklick medans man drar musen för att välja längden och tjockleken på formationen.

Särskilda enheter har ytterligare beordringar:
 * Pilskyttar kan beordras att antingen skjuta om det finns risk för egen eldgivning eller att endast ge eld om egna enheter ej riskeras att träffas.
 * Legosoldater och garde kan beordras att sprida ut sig, vilket gör att de blir svårare att träffas av pilskyttar och får de att springa lite snabbare, dock minskar deras effektivitet i strid.

Om en soldat har en sköld tar de minskad skada från direkta anfall, men som konsekvens tröttas de ut snabbare. Om en soldat anfalls från bakifrån tar han dubbelt så mycket skada. Dessa regler gäller för både närstids- och eldanfall.



Enhetsstatistik
Varje enhet har följande statistik:
 * Moral är viljan att kämpa. Om viljan når kritiska punkter, försvinner respektive beordringar man kan ge och om viljan tar slut helt, kommer enheten att fly. Milis har högre moral i sin hemregion.
 * Uthållighet är hur utvilad en enhet här. För varje procentenhet av uthållighet enheten har förlorat, desto mindre stridseffektivitet förlorar de i samma mängd. Trötthet mångdubblas av faktorer relaterade till rustning och sköldar.
 * Effektivitet är anfalls- och försvarsstyrkans multipliceringsvärde. Dess effektivitet ökar om enheten rör på sig, eller slåss på en nedförsbacke och minskar om enheten rör sig och slåss på uppförsbacke på samma gång, eller om de är omringade. Pilskyttar förlorar effektivitet under regn.
 * Anfallsstyrka är hur mycket skada en enhet gör.
 * Rustning minskar mängden skada din enhet tar.
 * Sköld minskar skadan från direkta anfall.
 * Antirustning minskar fiendens rustning när din enhet attackerar.
 * Stormning ger en bonus till anfallsstyrka när den inledande stormningen träffar fienden.
 * Spetsning avbryter fiendens stormningsbonus och vänder den emot fienden, dock endast om det är ett direkt anfall.



Enhetsbeordringar
Varje enhet kan ta emot en av dessa fem beordringar i taget:
 * Fall tillbaka beordrar enheten att långsamt dra sig tillbaka för att lura fienden att följa efter.
 * Projektilförsvar dubblerar chansen att undvika eller blockera pilar, men halverar försvarsstyrkan.
 * Balancerad är standard beordringen och den ger inga för- och nackdelar.
 * Avancera får din enhet att tvinga sig framåt så hårt de kan.



Enhetstyper
Det finns 3 typer av enheter i Manor lords: Milis, legosoldater och gardet.

Milis är enheter som rekryteras utifrån den manliga befolkningen. De kräver vapen relaterade till sin milistyp. Varje milis består av 36 män, dock kan enheten ha färre män om det inte finns nog med vapen. Varje soldat kommer att ta på sig hjälmar om det finns tillgängligt. Om deras hyrestomt är level 2 kommer de bönderna i milisen att ta på sig livplagg om det finns tillgängligt, medans bönder från en hyrestomt som är level 3 kommer att ta på sig brynjor istället. Hjälmen och rustningen är frivilliga för enheten, men båda ökar enhetens rustning. Det finns 4 milistyper:
 * Fotsoldatsmilis som kräver sidovapen och små sköldar.
 * Spjutbärandemilis som kräver spjut och stora sköldar.
 * Stångvapensmilis som kräver stångvapen.
 * Bågskyttmilis som kräver krigsbågar.

Gardet består av professionella soldater och skapas efter man har byggt sin första herrgård. Varje soldat kan individuellt anpassas för att ändra dess färg och och rustning, som också kan uppgraderas för 9 eller 18 guld från din stadskassa. Till att börja med har gardet 5 soldater och varje ytterligare soldat måste manuellt rekryteras för 50 guld från din stadskassa. Gardet kan ha upp till 12 soldater och gränsen höjs med ytterligare 12 platser för varje garnisontorn på herrgården. Den allmänna statistiken hos gardet kan variera på grund av vapen distribution - till exempel kan du ha ett överskott av soldater med stångvapen, vilket ökar stormnings- och antirustningsvärdet och om man inte har några alls, blir antirustningsvärdet 0.

Legosoldater
Mercenaries are paid each month with Treasury. They are rallied as soon as they are hired and if disbanded they will leave.

3 mercenary companies are available each month. There are 8 possible mercenary companies:
 * Local Thugs costs 15 and gives 1 Brigands
 * Brigands For Hire costs 30 and gives 2 Brigands
 * The Wayward Sons costs 45 and gives 1 Light Mercenary Archers and 1 Heavy Mercenary Archers
 * Battle Brothers costs 50 and gives 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
 * The Brotherhood of the Forest costs 60 and gives 1 Brigands and 1 Light Mercenary Archers
 * Flock of Crazy Geese costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers, 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
 * Greencaps costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers and 2 Light Mercenary Infantry
 * The Ravenous Vultures costs 110 and gives 3 Light Mercenary Infantry