Translations:FAQ/5/tr

Kalıcı stüdyo çalışanı olarak bir tek ben varım. Ama serbest çalışanlarla iş birliği fazla fazla yapıyorum. Bazen geliştirme sürecini hızlandırmak üzere assets(oyun içi dokular vb.) alıyorum(ör. Megascans), ve geçenlerde oyunun hata bulmak üzere deneme testleri için QLOC şirketiyle anlaştım. Yayıncım olarak pazarlama ve dağıtımla ilgilenen Hooded Horse ile çalışıyorum.