Regions/sv

Kartan är uppbyggd av 8 regioner:Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau och Waldbrand i mitten. Deras namn kan ändras i utvecklingsmenyn om du äger regionen. Regioner kan endast dela på resurser genom handel.

Resursfyndigheter
Varje region har en av varje resursfyndigheter och områden med bördig jord. Mängden resurser varierar dock från region till region. Varje region har en eller två rika resursfyndigheter som markeras med en krona över dem.
 * Viltfyndigheter har 20 djur, respektive 40 om fyndigheten är rik. De kan skördas av ett jaktläger. Antalet djur i viltfyndigheten återhämtas i stadig takt. Det är möjligt att utrota djuren om du tar bort jaktbegränsningen. Om det finns en byggnad inom viltfyndighetens zon, kommer djuren att migrera någon annan stans.
 * Bärfyndigheter har 64 bär, eller 128 om fyndigheten är rik. De kan skördas med en förnödenhetsstuga. Fyndigheten återhämtar sig under våren och sinar under vintern.
 * Stenfyndigheter har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 1000. De kan skördas av ett stenhuggarläger. Stenfyndigheter kan inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt.
 * Lerfyndigheter har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 4000. De kan skördas av en gruva. Lerfyndigheterna kan inte inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt. Om fyndigheten är rik kan den producera en oändlig mängd resurser med underjordsbrytnings uppgraderingen.
 * Järnfyndigheter har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 4000. De kan skördas av en gruva. Järnfyndigheterna kan inte inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt. Om fyndigheten är rik kan den producera en oändlig mängd resurser med underjordsbrytnings uppgraderingen.



Att expandera till nya regioner
In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.
 * Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
 * Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
 * Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.