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Cada región tendrá un yacimiento de cada recurso y determinadas zonas con suelos muy fértiles. Sin embargo, la cantidad de recursos en cada yacimiento varía según la región. Cada región tendrá uno o dos yacimientos ricos, representados con una corona.
 * Los yacimientos de Animales salvajes tienen 20 Animales salvajes, o 40 si es un yacimiento rico. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Campo de caza". El yacimiento se volverá a llenar constantemente. Es posible cazar animales hasta la extinción si remueves el Límite de caza. Si un edificio es colocado cerca de animales, estos migrarán a otras áreas.
 * Los yacimientos de Bayas tienen 64 Bayas, o 128 si es un yacimiento rico. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Almacén de bayas". El yacimiento se volverá a llenar durante la Primavera y será vaciado en el Invierno.
 * Los yacimientos de Piedra tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 1180. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Campamento de canteros". A diferencia de los anteriores, este yacimiento no puede volverse a llenar, por lo que eventualmente se vaciará.
 * Los yacimientos de Arcilla tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 4000. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Pozo minero". Al igual que con la piedra, este yacimiento no puede volver a llenarse y quedará vacío eventualmente. No obstante, si el yacimiento es rico y el pozo minero tiene la mejora "Mina profunda", puede producir recursos infinitamente.
 * Los yacimientos de Hierro tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 4000. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Pozo minero". Al igual que con la arcilla, el yacimiento por defecto no puede volver a llenarse, pero sí podrá hacerlo si es rico y el pozo minero tiene la mejora "Mina profunda".