Buildings/ru

Строительство может осуществляться только неназначенными семьями. Кроме того, если для строительства требуется древесина, необходим хотя бы один вол.

Некоторые здания имеют гибкие границы, которые можно определить с помощью квадрата границ в меню строительства. Для этих зданий укажите 4 точки, чтобы обозначить область. Первые две точки обозначают переднюю часть здания. Хотя линии прямые, они будут изгибаться вдоль дорог.

После размещения каждому зданию можно назначить различный приоритет строительства, если оно должно быть построено до или после других зданий.

Многие здания могут быть улучшены для увеличения их функциональности. Многие улучшения требуют определенной ветви развития.

Все здания можно снести, что позволит вернуть все строительные ресурсы.

Дороги
Некоторые здания позволяют жителям использовать тележки для транспортировки до 10 товаров одновременно. Однако тянуть тележку вне дороги крайне медленно, поэтому убедитесь, что ваши здания подключены к дорогам.

На каждой карте уже существует дорога под названием Королевская дорога. Эту дорогу нельзя удалить, и Торговые посты должны быть подключены к ней, чтобы привлечь Путешествующих торговцев.

Здания автоматически привязываются к дорогам. Это поведение можно отключить в меню строительства.



Палатки для бездомных
Каждый регион начнется с Палаток для бездомных. Они исчезнут, как только все семьи будут размещены. В качестве альтернативы их можно улучшить за 1 единицу древесины в Рабочий лагерь, который предоставит 5 мест для проживания.



Здания для сбора ресурсов


Горнодобывающие здания
Горнодобывающие здания должны быть построены неподалеку от месторождений ресурсов. Каждое из них может принимать на работу до 4 семей и хранить до 50 ресурсов.

С разработкой ветви Подземная Разработка карьер может быть улучшен до Глубокой шахты, если она размещена над богатым месторождением, за 10 досок и 50 регионального богатства. Это позволит ей бесконечно производить ресурсы.



Здания логистики


Жилые здания
Рынки следует размещать недалеко от бургажных участков и складских зданий, чтобы максимизировать их эффективность. Расположение других зданий не имеет значения, и одно достаточно для всего региона.



Бургажные участки (Хозяйства)


Бургажные участки - основные здания в игре «Manor Lords». Они являются гибкими участками, стоимость каждого здания которого составляет 2 бревна. Каждый бургажный участок предоставляет 1 жилую площадь. Если у них есть некоторое пространство сбоку, но недостаточно для еще одного бургажного участка, то они могут быть расширены, чтобы предоставить еще 1 жилую площадь за счет 2 бревен. Новые семьи присоединятся только в случае наличия неиспользуемой жилой площади и достаточно высокой одобрительной оценки. Бургажные участки не могут быть перемещены. Бургажные участки начинаются с уровня 1.


 * Поднятие их до уровня 2 требует наличия поселения "Малая деревня", стоит 4 бревна и будет генерировать 1 региональное богатство на семью в месяц.


 * Поднятие их до уровня 3 требует наличия поселения "Средняя деревня", стоит 4 бревна, 8 досок, 4 черепицы и 25 регионального богатства и будет генерировать 2 региональных богатства на семью в месяц. Также увеличивается жилая площадь на 1, или на 2 для расширенных зданий.

Если у бургажного участка достаточно места сзади, он может поддерживать дополнительное расширение заднего двора, которое добавит дополнительную функциональность зданию. Задние дворы, требующие уровня 2 бургажного участка, преобразуют всех обитателей в мастеров, блокируя возможность назначения им других работ. Если у них есть несколько вариантов производства, вам нужно выбрать один. Задние дворы уровня 1 могут быть заменены. Уровня 2 - нет. ``` ```



Здания для сельского хозяйства
Здания для сельского хозяйства нельзя переместить. ``` ```



Промышленные здания
Промышленные здания перерабатывают ресурсы. Все они могут хранить 50 ресурсов, за исключением глиняной печи, которая может хранить 250. Промышленные здания нельзя перемещать. ``` ```



Торговые здания
Торговые здания могут быть настроены на экспорт и импорт с другими регионами в обмен на региональное богатство. Их нельзя переместить. ``` ```



Здания администрации
Здания администрации не могут быть перемещены и выполняют особые игровые функции.


 * Лагерь поселенцев может быть размещен только в регионах, которые были захвачены, но не имеют зданий. Для его размещения требуется как минимум 250 единиц казны, и после его размещения вы можете выбрать заплатить 250, 500 или 750 единиц казны, чтобы определить начальные ресурсы в новом регионе. После размещения он немедленно превращается в палатки для бездомных.


 * Усадьба стоит 5 бревен, 20 досок и 25 камней. После постройки она предоставляет 250 влияния, повышает уровень администрации на 1 и позволяет налагать налоги на людей. Для ее функционирования требуются топливные ресурсы. В каждом регионе может быть построена только одна усадьба. После постройки первой усадьбы будет набрано дворянство. Усадьбы имеют зону вокруг них, где они могут быть улучшены с помощью различных модулей:


 * Стены стоят 2 доски за сегмент. Если они пересекают дорогу, они создадут ворота, стоимость которых составляет 2 бревна.


 * Внешние башни стоят по 10 бревен и 5 камней каждая и предоставляют 10 мест гарнизона.


 * Башня гарнизона стоит 10 бревен, 15 досок и 10 камней и увеличивает максимальный размер дворянства на 12. Может быть построена только одна.


 * Налоговые офисы стоят 4 бревна.