Translations:FAQ/110/de


 * Bogenschützen sind im Moment zu schwach. Sie galten vor der Veröffentlichung als zu stark und es ist ein ständiges Anliegen, sie auszubalancieren.
 * Durch Drücken der Tabulatortaste können weitere Informationen zu einer Reihe von Spielelementen auf der Karte angezeigt werden.
 * Bestimmte Waren, wie z.B. Werkzeuge, haben keine Funktion und sind nur dazu da, exportiert zu werden, um regionalen Reichtum zu erzeugen. Es ist geplant, sie im Laufe der Entwicklung des Spiels nützlicher zu machen.
 * Sie müssen sicherstellen, dass im Holzfällerlager Platz ist, um das Holz von abgerissenen Gebäuden aufzunehmen, sonst bleiben sie an Ort und Stelle. Du kannst zusätzliche Holzfällerlager bauen, die nicht von einer Familie besetzt werden müssen, um zusätzlichen Lagerraum zu schaffen.
 * Wenn du im friedlichen Modus spielst, gibt es kein Grundwasser, sodass du den Brunnen nicht an einem bestimmten Ort platzieren musst.
 * Der Viehhändler verfügt über eine eigene Kapazität zur Unterbringung von Schafen. Die Schafe werden erst dann aus dem Viehhändler auf eine von Ihnen angelegte Weide umziehen, wenn Sie die Kapazität des Viehhhhändlers überschritten haben. Es gibt keine Möglichkeit, Schafe auf eine Weide zu zwingen.
 * Eine Schaffarm wird verwendet, um passiv Wolle von Schafen im Viehhändler und auf Weiden zu sammeln. Sie verfügt auch über eine eigene Kapazität zur Unterbringung von Schafen, aber die Schafe müssen sich nicht in ihr befinden, um Wolle zu erzeugen. Schafe gehen vorrangig zu Weiden und nicht zu Schafsfarmen, wenn beide vorhanden sind.
 * Die verschiedenen Außenpostenversionen beim Besiedeln einer neuen Region sind ein WIP-Feature und derzeit nicht verfügbar. Du kannst nur die erste Version wählen.
 * Wenn man einen Spielmodus mit einer Siegbedingung spielt, kann man nach einem Sieg nicht mehr weiterspielen und muss neu beginnen. Die Schaltfläche "Fortsetzen" funktioniert nicht, und auch das Neuladen des Spielstands scheint nicht zu funktionieren - das Problem wird derzeit untersucht.