Warfare/ru

Юниты могут быть приказаны идти или бежать. Бег позволяет быстрее продвигаться по местности, но влияет на их Усталость.

Формирование отрядов можно изменить, удерживая правую кнопку мыши и перетаскивая указатель мыши, чтобы определить размер формации.

У некоторых отрядов могут быть дополнительные команды:
 * Лучникам может быть приказано стрелять лишь в случае, если есть риск поражения дружественных отрядов, или атаковать только там, где дружественные отряды не подвергаются риску.
 * Наемникам и ретину может быть приказано разойтись, что делает их трудными целями для лучников и немного увеличивает их скорость бега, но также снижает их эффективность в ближнем бою.

Если у солдата есть щит, он будет получать уменьшенный урон от атак спереди, но также будет получать усталость. Если солдата атакуют сзади, он получит удвоенный урон. Эти механики применяются как к ближнему, так и к дальнему бою.



Характеристики отряда
Каждый отряд имеет следующие характеристики:
 * Боевой дух - это готовность к бою. Если он достигает критического уровня, некоторые позиции становятся недоступными, а при его полном исчерпании отряд покидает бой. У ополчения повышенный боевой дух в их родных регионах.
 * Усталость - это уровень отдыха отряда. Каждая потерянная единица усталости снижает эффективность на соответствующее количество. Когда усталость исчерпана, отряд больше не может бежать. Усталость медленно восстанавливается, если отряд не занят. Уровень усталости умножается на значения брони и щита.
 * Эффективность - множитель атаки и защиты. Она увеличивается, если отряд двигается или сражается с наклонной поверхности вниз, и уменьшается, если отряд движется и сражается с наклонной поверхностью вверх или находится в окружении. Лучники также теряют эффективность во время дождя.
 * Атака - это урон, наносимый отрядом.
 * Броня - снижает урон от вражеской атаки.
 * Щит - снижает урон от фронтальных атак.
 * Против брони - увеличивает урон по вражеской броне.
 * Натиск - дает бонус к атаке, когда начальная атака достигает врага.
 * Пробивание - аннулирует бонус атаки врага и направляет его против него, но только если отряд стоит лицом к врагу и не двигается.



Позиции отряда
У каждого отряда может быть одна из пяти позиций:
 * Отойти назад строй медленно отступает назад, заманивая врага.
 * Остерегаться обстрела удваивает шанс увернуться или отбить стрелы, но уменьшает защиту в ближнем бою вдвое.
 * Сбалансированная - стандартная позиция без бонусов или штрафов.
 * Держать позицию удваивает защиту, но снижается частота атак вдвое.
 * Продвигаться вперёд пытается прорваться вперед с полной силой.



Типы отрядов
В Manor Lords есть три типа отрядов: ополчение, наёмники и ретину.

Ополчение - это отряды, набранные из мужчин среди деревенских жителей. Им требуются оружие в зависимости от типа ополчения. Каждое ополчение состоит из 36 человек, но количество может быть меньше, если нет достаточного количества оружия. Каждый солдат попытается экипироваться шлемом, если таковой имеется. Если их земельный участок Бургеджа находится на 2-м уровне, они попытаются экипироваться стеганками, если таковые имеется, а на уровне 3 земельного участка Бургеджа запросят латные доспехи. Ношение шлема и брони не является обязательным для формирования отряда, но оба предмета увеличивают броню отряда. В Manor Lords есть 4 типа ополчения:

Ретину это профессиональные солдаты и они создаются при постройке первого здания поместья. Каждый солдат может быть индивидуально настроен на цвета и улучшен в броне за 34, если импортировано, или за 17, если куплено на месте из вашей казны. Изначально в ретине 5 солдат, и каждый дополнительный солдат должен быть нанят вручную за 50 из казны. Ретине может быть до 12 солдат, и предел увеличивается на еще 12 за каждый модуль башни гарнизона в поместье. Общие характеристики ретины могут немного различаться из-за различного распределения оружия - например, наличие большего количества ретины, владеющей копьями, приведет к увеличению значений натиска и пробивания брони, а отсутствие копейных вооружений устанавливает пробивание брони на 0.

Наемники
Наёмники получают оплату каждый месяц из казны. Они собираются сразу после найма, и если их распустить, они уйдут.

Каждый месяц доступно 3 наёмнических компании. Всего возможно 8 наёмнических компаний:

Местные головорезы стоят 15 и дают 1 Бандитов Наёмные бандиты стоят 30 и дают 2 Бандитов Заблудшие сыновья стоят 45 и дают 1 Лёгких лучников-наёмников и 1 Тяжёлых лучников-наёмников Боевые братья стоят 50 и дают 1 Лёгких пехотинцев-наёмников и 1 Лёгких копейщиков-наёмников Братство Леса стоит 60 и дает 1 Бандитов и 1 Лёгких лучников-наёмников Стая сумасшедших гусей стоит 90 и дает 1 Лёгких лучников-наёмников, 1 Лёгких пехотинцев-наёмников и 1 Лёгких копейщиков-наёмников Зеленоголовки стоят 90 и дают 1 Лёгких лучников-наёмников и 2 Лёгких пехотинцев-наёмников Жадные стервятники стоят 110 и дают 3 Лёгких пехотинцев-наёмников