Translations:Buildings/35/pl

Budynków administracyjnych nie można przenosić i spełniają one specjalne potrzeby rozgrywki.
 * Obóz Osadników można postawić tylko w regionach, które zostały zajęte, ale nie zawierają żadnych budynków. Do umieszczenia potrzeba co najmniej 250 Skarbca, a po umieszczeniu możesz zapłacić 250, 500 lub 750 Skarbca, aby określić zasoby początkowe w nowym regionie. Po umieszczeniu zostanie natychmiast przekształcony w namioty dla bezdomnych.
 * Posiadłość kosztuje 5 Kłód Drewna, 20 Desek i 25 Kamieni. Po zbudowaniu zapewnia 250 Wpływów, podnosi poziom administracji o 1 i umożliwia opodatkowanie ludzi. Wymaga zasobów Drewno Opałowe. W każdym regionie można zbudować tylko jeden dwór. Po zbudowaniu pierwszego dworu zostanie zrekrutowana Świta. Dwory mają wokół siebie obszar, na którym można je ulepszać za pomocą różnych modułów:
 * Mury kosztują 2 deski na segment. Jeśli przekroczą drogę, utworzy Bramę, która kosztuje 2 Kłody Drewna.
 * Czatownie kosztują 10 Drewna i 5 Kamieni każda i zapewniają 10 Miejsca w Garnizonie.
 * Wieża Garnizonowa kosztuje 10 Kłód Drewna, 15 Desek i 10 Kamieni i zwiększa maksymalny rozmiar Świty o 12. Można zbudować tylko jedną na region.
 * Poborca Podatków kosztują 4 drewna. Na tę chwilę, ten budynek jest wyłącznie ozdobą; jest w trakcie przebudowy.